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过年玩游戏《失落迷城:群星的诅咒》浅体验
虽然游戏只打了5-6小时,但还是来说说《失落迷城:群星的诅咒》的游玩感受。1、画面8分。看到画面,感觉有点像《渡神纪》完全没想到是国产游戏(台湾省团队做的)还是很惊讶的。环境的画质相对一般(对比很多3A大作)总体来说,和其他国产游戏相比,感觉这款游戏已经算是中上质素了。2、难度设计8分。游戏分三个难度,但是难度可以在设置中随意更换,对玩家很友好。路上的补给点和自动存档也足够。而且一些隐藏元素也挺有挑战性(甚至有些初见杀)。3、动作系统8分。主角一开始就有6种武器,分别有剑盾,双刃,长枪,法杖,大锤和护腕。玩家可以根据自己喜欢选择两款武器搭配进行游戏。而且武器也可以随时通过暂停菜单切换。使得游戏的可玩性更高了。4、故事情节8分。故事主要是说女主角寻找失散的父亲,一路上通过收集碎片(游戏叫“回响”)呈现一个个故事,比如boss的过往等。 说了这么多,简单说说缺点:游戏没有地图指引,会让路痴找不着方向;打击感可能有点闷,感觉有点《龙之谷》的体验。 总体来说,国产动作角色扮演单机游戏,在现在感觉很少见到了。这个游戏很好,但它还有上升空间。PS:游戏现在还有更新,现在支持自定义键位,优化了一些地方,看得出制作组真的在用心做游戏,真的希望制作组能给大家更多的惊喜。…
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2023-01-12
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