核显显存本就来源于内存:当强制分配的显存已满时,核显会主动向系统申请更多内存。而如你所见,哪怕是在全高画质之下,显存也没有真正占满——核心才是瓶颈。
调高显存不会增加核显跑分,亦不会改变大部分游戏的运行帧数,但确实会减少CPU所能使用的内存空间,因此多数情况下无需调整。只有在少数以“显存容量”为决定性判定标准的软件上,才需要主动提高这个数值。
RX590的Timespy GPU分数接近5000分,只要CPU不太差/分辨率不太高,应该是能体验一番的
不过,它可能无法体验到Radeon780M所支持的、最新发布的AFMF2补帧技术
Radeon 890M集成有1024个流处理器,并且换用了新的RDNA3.5架构,性能比本文中的780M更强,应有20%以上的提升!
具体来说,应该可以在2.8K低画质下流畅运行了
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