腾讯游戏副总分享看法,贯彻腾讯最喜欢的《正版ip授权》《原班人马打造》《原汁原味》
今日闲逛看新闻时,从外媒tech4gamers那看到一侧新闻,很是有趣,大概意思就是,在接受彭博社的采访时,腾讯游戏副总Martin Sibille对制作游戏的开发者分享了他的建议。他表示开发者们的新游戏作品应基于知名IP来制作,这样的话新游戏的关注就会上来,失败的可能性就会变小。tech4gamers认为这句话是有争议的,长期这样发展下去,游戏行业内就会有越来越多的公司为了稳妥而选择重制以前的老作品或出续作。这不就是腾讯最喜欢的《正版ip授权》《原班人马打造》《原汁原味》吗,依靠社交垄断在国内游戏领域赚得盆满钵满,作为全世界营收最高的游戏公司,这么多年了一款像样的作品都没有,同时通过他们擅长的骗氪抽奖套路,大赚特赚。只能说不愧是资本,就怕黑神话:悟空出了之后火了,被腾讯盯上然后收购加入氪金点,感觉会是腾讯干的事。