这个操作我知道。但是明显不如直接双击标题栏最大化方便。另外和双屏相比还有其他差别,比如我不能简单的并排4个窗口(双屏时可以直接在其中一个屏幕上用win+左/右)。另外双屏时可以设置每个屏幕上的任务栏只显示本屏幕上的窗口,切换也相对方便等。
这款是绝对的底噪探测器,太灵敏了,想找一个听不到底噪的前端(尤其是便携前端)会很困难。我试了N种不同的手机/便携播放器了,都能相当轻松的听到底噪。
“纯”果汁一般是这样的流程:
果 -(压榨)-> 果汁 -(浓缩,去掉部分水)-> 浓缩果汁 -(运输)-> 到分装厂 -(还原,加上之前去掉的水)-> 果汁
这里很重要的一点就是还原过程里只加水,并且加入的水和浓缩过程里去掉的量等同(或更少),保证浓度不低于原始果汁。
而“果汁饮料”的制作相当于在上面这种“纯果汁”里再兑水稀释,这样味道就淡了,为了弥补再加入糖、各种调味剂、色素等。
F家的果汁饮料一般是果汁浓度25%,相当于用一罐纯果汁兑上三罐同口味汽水变成4罐“果汁饮料”。
如果不明白可以用奶粉做对照,牛奶蒸发掉水变成奶粉,奶粉回头再泡上水变成奶,只要加入的水量合适,基本上可以认为这就是纯奶(商业上似乎叫还原乳)。而泡咖啡用的“奶精”,看看成分表,其中半点奶都没。一大桶水加几勺奶粉然后倒一瓶奶精进去,味道可能和奶粉泡出来的也差不多,可是这能叫“纯奶”么?
它的产品要看清楚是果汁还是果汁饮料,前者是 浓缩果汁+水 形成的还原果汁,大致上可以算是纯果汁,大部分做活动是在9.9一罐这样,有几个贵点的品种大概在10.9这样。后者则是额外加入了其他东西,可以理解为 果汁+人工饮料,这个比前者要便宜不少。这款是果汁饮料,所以这个价格其实也就那么回事……
第一条没什么好说的。2.一个本来已经很贵的机器还要加内存才能流畅这点真的很无语。觉得这点“很值”我就更无语。3.你实际试试,现在能够方便买到条子加到10G内存的基本都是DDR3的机器,在这个平台上再差的CPU都差不到哪去。SSD方面,有大容量的内存做底,硬盘的读取速度影响会降低。4.身为开发人员,我还真没看懂你为啥要强调“只是做开发”?开发并不是对机器压力最高的使用场景。
09年的机器插上8G内存都能流畅的一塌糊涂,跑的还是你们很鄙夷的windows。倒真想知道什么机器加到10G内存不流畅?
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