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顺便说下,这时候Windows的性价比就出来了,win是64g还是128g内存,我直接跑了4个任务,每个任务有分别跑了14个任务数。而这两台mac都是跑的单任务,任务数分别是10个和4个。两台机器加起来才跑win的1/4之一。

2024-11-30

日常开窗口8g也随便开,因为他们基本很少同时用。如果跑并行任务就难受了。我公司有台2太mac,之前是单任务运行的,需要大概100分钟,公司嫌这个时间太长了,让我去优化这个脚本。我让这两台机器并行任务数是CPU核心-2。其中一台m2顺利从100分钟降到10分钟左右,另一台m1机器从原来的100分钟暴增至6个小时,我把这台机器任务数降到6个,时间需要4个小时,一开始以为是核心数比m2少,后面想了下不应该差这么多,后面查看资源管理器才突然想起,应该是都在竞争内存资源。一个任务最大内存需要在3g不到,6个就是差不多18g,超过这台机器的16g,所以多任务反而更慢很多很多。算了下把任务数调到4,果然从120分钟降到了30分钟左右。而那台m2机器是32g的。这是内存少对我直观影响最大的一次。说开多少个窗口真的没什么意义,我初代8g内存一样随便开窗口。因为他们在后台可以先把内存交互出来。

2024-11-30

我体验过售后还是可以的

2024-11-17
2024-11-16

很多都有,我公司的dell的也有网口

2024-11-15

我的感观相反,Windows卡常见,彻底卡死真不常见。mac影响使用的卡少见,但直接卡死的概率比win高

2024-11-12
2024-11-12

厉害,你们是怎么做到从来不转彩虹圈转死哪都点不了的。

2024-11-11
2024-11-10

不至于吧。我原来用来开发mac程序的机器就是8g的,开了IDE也开很多网页。顺便说下我写过一个bug,用户机器一晚上起来,这个程序占用内存27g(机器只有8g的内存),赶紧发hotfix修复了

2024-11-08
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