对于接口太小的想法。
看不到哪里还能塞得下口。一旦改口,这个主板和外壳磨具都要改变。成本等于再开发新的,不是亚版了。从4口改2口那种才叫亚版
5口需求本身就小众,磨具什么都改,厂家谁都不愿意做的。
要做也做到8口,但是体积就不是这个小巧
1500可以外接很好的高速硬盘,512也只是多了256G,但是内存不够。你怎么外接?
lightroom偶尔用修图啊,但是不会经常用。而且我用的软件里面lightroom不算最耗电,跑android studio编译代码也大概能跑2-3小时。你的情况不是虚标,你都16年的电脑是老化了。虚标和老化要分清
你可以去参考13年的一个对比Arm和X86的HPCA论文,里面指出:指令集的差别与性能和能耗没有关系。两者性能的差异是由于需求的不同所在硬件设计上的反映,例如指令发射速度、分支预测、乱序执行等方面,提升这些方面的性能需要使用到大量的硬件,使得硬件设计变得更加复杂,并且带来了更多的能耗。
这就是为什么Arm比X86省电,和效率更高的原因。如果你把Arm看的那么不堪,阿里巴巴和amazon都已经几年前开始用Arm替换X86的服务器了。
1.什么叫iMac Pro在window主机惨不忍睹,你觉得配置Intel Xeon W处理的主机是惨不忍睹?
同样配置的dell电脑也不比iMac pro便宜多少,如果你拿自己DIY的主机比就没办法.
2.这不是单纯两个系统属性决定游戏或者生产力。
Windows基数大,所以游戏商愿意着力在windows.
如果Mac基数够大,足够游戏厂家赚到饱,在上面做个3A大作也不是问题。
最紧要有钱赚。
关注数量超出限制,
请先删除部分内容再尝试