说实话评测文章是否有偏重也要看是谁的评测,商业性的就呵呵。
相比同类产品加强操作体验,早在DX100,50时代就已经做出实绩了(DX50同期产品无触摸无IPS屏无可换电池后盖),当时都没这么宣传过,没必要在其它家都已经有所意识补强的现在再大肆宣传。
而现在这样大侧重手机行业的套路,不管是设计还是宣传,无非是想和多媒体蓝光机走同样的套路,吸引除硬核玩家之外的更多的潜在用户。看到这样测评后想到的是啥?看看楼下大家回复就知道。
当然这样不一定会和蓝光机一样结局,毕竟背景时代都不同,也许真能借东风飞起也说不定。但我只觉得,和当初耳放芯片都要磨掉型号保护设计隐私相比,现在的ibasso不再是以做声音为第一目标了。
使用体验国砖确实缺失,我也认同。但表面和声音最终还是提现在成本比例上,本质上是对立的。也许dx220在声音上投入比例不低,只是我愚知不知道。但这宣传点则实在背离发烧播放器太多。
可以对比一下站内金砖的介绍,屏幕大小,分辨率,UI等介绍只有20%左右,大概是触控操作的够用级别,其它卖点全部围绕声音。而dx220又是加大屏幕,又是1080p,还强调ppi色彩指数全面屏,大猩猩玻璃,双系统惊艳主题可玩性什么的,连天线信号带的宣传也要带过来,一副与旗舰手机试比高的架势。这阵势宣传音乐手机我接受,播放器还是难以认同。
好吧其实我就想给大法圆个场………
比例!!
真机如何我不知道,但看这介绍我只觉做播放器对声音本身的投入比例太低了!
可以想象一下一台次世代游戏机如果只宣传蓝光播放如何如何,外壳做工如何如何,网络功能如何如何,
而,不·谈·游·戏,
会是什么结果?
……啊咧?怎么说着说着好像有过这回事儿来着?
通篇15%聊声音,65%聊屏幕外壳双系统。
这货绝对不是给音乐发烧友准备的吧?!!
这货绝对是给爱玩手机的伪烧准备的吧?!!
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