问题是现在的技术感觉真的不是什么技术啊,就是无脑堆料烧硬件。以前的FC游戏,几K几十K也能内容很丰富,一个贴图可以在N个地方反复用。很精致的东西也可以通过技术让体积很小,现在就差每帧单独画了。
我是说效果降低一些也并不影响观看,不对比绝大多数人真的看不出什么区别,把资金花到其他地方可能提升更明显。感觉现在有点钻牛角尖。
饼就那么大,资源全投入进去了,其他的就没有了。一些小的创意公司、个人反而会因为竞争被大厂吃掉而整个行业原地踏步。反正什么好什么不好都是舆论引导,就只有这菜你吃也得吃。给个7、80寸电视网络流媒体1080 4K 8K,不放3台电视在一起90%的人分辨得出来吗,所以1080也完全能满足,好不好其实全都是人云亦云。
就没人觉得现在不管是电影还是游戏都有点太在画面上吹毛求疵了吗?有这么多投资和精力在内容,在剧本,在游戏性,在运营服务,在反外挂什么的上面多花点功夫他不香吗?手机屁大点屏幕你给我整个8K的,除了容量大真的就不480 720好多少吗?电影动不动就说特效烧了多少钱,国外的先不说国内的先把有没特效解决好行不,几亿投资还不如抖音业余用特效APP插入的看着舒服呢。游戏什么3A除了扣画面堆容量,大体游戏模式就是个抄来抄去,有点创新不行吗。
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