确实,我家才千兆光纤,有些地方都3000兆了。爱优腾一部4k最高画质影片文件大小不到5g,我们下载党也就勉强下个25G~40g的凑合看,原盘根本不敢想,你们在线党在线看的肯定是一部80G的原盘。
看情况吧!FF7重制版剧情太狗血了,玩到后半段直接全程跳过,重生也是。但异度之刃终极版剧情看得很爽,游戏剧情还能各种反转,也是牛。初版放在几十年前,这剧情这完全相通的开放世界,真太超神了。另外像幽灵诡计这种纯剧情驱动的游戏那更是一个字一个字的看剧情,太烧脑了。
抽成都是按比例抽的,不是定额。任天堂的第一方游戏卖80刀不怕没人买,其他厂商冒然跟着乱涨价只会影响销量。反正我不太担心定价,原本就是买卡带版多,卡带版拼多多会出手,数字版也一般买打骨折的。
任天堂的游戏机我印象中好像从没赔钱卖过,ps和ps2时代都是赔钱卖主机,软件回补的。所以我说日本版卖2500是让利而非赔本。游戏开发成本近年水涨船高,不能认为任天堂游戏画面表现从来是垫底的就觉得任天堂游戏开发成本低,创意也是需要成本的,毕竟任天堂员工薪资是出了名的高;另外现在除了少部分千万级的游戏,其他游戏的销量远比不了以前,以前大厂随便出个游戏不买个500W都不好意思说,现在能卖个二三百万就烧高香了。成本上升,销量下滑,不得涨价来保证效益。索尼之前把游戏涨到60刀,也没太多的人说,怎么这次任天堂涨到80刀就接受不了了。而且这只是上限,其实很多游戏该卖啥价卖啥价,不用担心会普涨。钥匙卡应该不会限制二手流通,参考光盘版游戏,拷完游戏后就只是个钥匙盘。
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