1、希望以尼禄为主线但丁为辅。
2、以最近的时间为主线,闪回的方式讲述过去的故事,但希望衔接紧密,让人可以一看即懂。
3、大幅加强画面,毕竟鬼泣4已经是十年前的游戏了,目前流行电影级的画面。
4、动作设定方面,能保持以往水准就好,躲闪系统希望有更好的优化。
5、武器方面,希望增大不同武器间的区别和特性,调整整体平衡性。比如在特定场合使用特定武器可以发挥事半功倍的效果。
6、锁定系统方面,期待“一键锁定、按键切换”的简易锁定模式
7、连续技操作系统上,希望适当简化,放宽连续技招式输入时间要求,降低新手的上手难度。
8、希望降低中、低等级难度,毕竟还有很多玩家是为了爽不是么,总得照顾一下剧情通关流(捂脸)。
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