我反驳的是你的观点——“国外的玩家更习惯的就是买断制游戏,他们不习惯不断的付出氪金”——原神在 PlayStation 的销售额证明国外玩家也可以接受这种抽卡氪金模式。所以因为这个原因不上 switch 不成立
可能和索尼有 py 交易,或者就是 switch 机能不行再加上 mhy 优化也不行就暂时放弃了。至于最后一点,索尼的 grand award 已经证明了这类抽卡游戏能在主机平台也有极高的销售额(2022 年原神在 PlayStation 上的销售额——不是下载量——超过艾尔登法环)。喷原神抄的最好两个游戏都玩一段时间,我荒野之息游戏时长 400+ 小时的时候,抱着想看看原神是怎么“抄”的的心态入坑了原神(以及我更喜欢 mhy 的二次元美术),然后玩下来以后感觉根本就不是一个类型的游戏。荒野之息我感觉主要的乐趣在于探索世界、用各种玩法花样整活、解谜,而原神说实话在这方面的设计和野炊还是差很多的……原神地图设计质量在后期有很大的提高,但一直玩下去主要是因为角色吸引我。
奇怪为什么我是 251 块钱,加入购物车价格还是 88 而不是 85,59-10 和 99-10 也无法叠加,最后还在奇怪为什么的时候,无货了……
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