文中列出来的几个游戏测试结果有一些还是打了补丁后帧数反而高一些些。要看post和pre 之间的差别。
按照最新消息,因影响不同,两种bug要分开来看。Meltdown只影响Intel芯片,修复需要在操作系统层面引入新的机制,会导致文中提到的性能影响,但几乎不影响家用实际体验。Spectral在Intel,AMD,ARM系CPU(所以会影响三星苹果华为的芯片)上都可能实现,但修复起来性能损失小很多。
没有人考虑采用这个方案的话手指如何能正确的放在感应器上方这个问题吗?
如果要亮屏显示手指识别区域oled会烧屏以及电池撑得住吗?
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