模糊帧?上面的图示可以很清楚的解释(画工太烂大家见谅),电影虽然帧率仅为24帧,但是每一帧都包含了一段时间的信息,而游戏则只包含那一瞬间的信息。一个电影在一段时间内曝光,画面的每一帧,都包含有一段时间的信息,这段时间的长度由快门时间决定,最长不能超过1/24秒,所以视频中每一帧包含信息量较大(帧与帧之间有模糊的图像,这与人眼快速转换视角也是相似的)。而游戏里的每一帧只有这一个瞬间的信息,帧与帧之间的信息完全丢失了,所以必须通过更多的帧数来使图像过渡自然,为了解决这一问题,一些游戏中也加入了模拟电影模糊效果的画质选项。
另外,电影帧率是固定不变,肉眼很难察觉出异常,而游戏的帧率却是很容易变化的,前后不一致的帧率很容易被肉眼捕捉,这时我们就会觉得,游戏变“卡”了。同时,游戏的交互性质也会影响游戏的流畅度。玩家的操作和游戏的反应速度会对游戏的流畅度产生影响。即使游戏的帧率较高,如果玩家的操作或者游戏的响应速度不够快,也会造成卡顿或者不流畅的感觉。
所以这就解释了,为何在游戏玩家看来的低帧率,在电影中却非常流畅。而且比较玄学的是,流畅度是一个主观的感受,每个人的感受可能不同。有些人可能更喜欢游戏的快速动态效果,而有些人则更喜欢电影的平滑和细腻。因此,衡量流畅度需要考虑多个因素,而不仅仅是帧率。
这个价格的M4 Mini当然香,最关键是16G RAM,闪存直接买个4T接雷电口做主盘还能跑全速,iMac现在还真不香27寸的没了好几年了吧,换机被迫换屏幕,还不如Mini按需选购27-32寸屏幕,有钱EIZO CG来一发,没钱JOLED面板的寨厂显示器便宜又大碗。原厂键鼠又不贵当然要原配,想省点可以淘早期那种换电池的(感觉那个带倾斜键盘的按键更舒服)
俺到觉得那个广告不难看,其实美版也有不带广告的记得贵20刀?
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