我动作苦手,不好说谁家动作系统做的更好,毕竟猴是单武器往深里做,世界是多武器往广里做,但至少在我看来,动作游戏的所谓手感,是和优化呈强相关的。如果优化不行,所谓的打击感反馈感都无从谈起。而根据我实机体验,猴想要原生2K中画质60帧,你起码要有4080以上的卡。也许你会说不是有帧生产和超采么?但用帧生成把不到60帧提到60帧以上的时候,实际操作里就会感到有时机误差,动作游戏里这点感受很明显。超采样拉伸的话,我干嘛不直接用1280呢?只能说去年UE5的优化,有一个算一个,比的不是谁家做的更好,而是谁家做的更烂。以至于我当时吐糟猴的优化不行,纯粹是借显卡优化技术在那里自欺欺人,现在回头看,猴反而是UE5的优秀答卷了……就离谱
别的不说,就怪猎世界的优化水平,我可以拿来黑黑猴一整年。当然黑猴的优化水平,我也可以拿来黑怪猎荒野一整年。另外怪猎主打生态和联机共斗,黑猴要是能整出四人联机还保持着优化水平和动作系统不阉割,那确实完爆世界没得说。但你拿黑猴的动作系统来说怪猎世界不行,ennnn……我不好说。我总不能说死或冲的动作系统吊打九成九动作游戏吧?
确实,铺天盖地的联名都是友商自发找上门蹭流量的,但这不影响我对此感到反感。另外虽然我对被污染的智能推送感到恶心,但看这周边价格我还真不好硬骂——溢价当然有的,但比起同行,已经够良心了。游戏本身,9分作品吧,长短板明显,年度霸权称不上,有力角逐者还是可以的,毕竟去年没有什么公允的可以说力压群雄的作品——老实说我觉得几兄弟横向比较的话,还没有旷野之息王国之泪怪猎世界能打。从cod到刺客信条再到FF,年货化之后,确实越来越不能看了。FF7重制,不搞分割,不搞硬塞小游戏拉时长这种烂活,老老实实五年七年满工期做出来,才算无可置疑的年度水平。
#玩模总动员##重返宝可梦#不指望中选,实话实说,腾讯模式加IP授权,自家养蛊十个都能卷死九个,就祝它能活过一周年吧。另外前面几个评论要么机器人,要么真的瞎。
汇源收购的本地饮料厂,代工生产线?但这不代表它们可以在其他产品里用汇源自称吧?百事乐事KFC必胜客还都是百胜家的呢,牌子也不见串用吧?就算是工艺标准都一样都不行
五十块一斤也许买不到牛肉干,但能买到熟牛肉,拿买牛肉的价格买猪肉还能勉强说服自己的话,猪肉里还掺了其他更便宜的零碎,我的良心不允许我点值
都已经准备开喷了,只说包数不说重量,zdm水军真是大水漫灌,算完发现48元/1kg,似乎还行?等等,48元1kg我直接买牛肉干不行么,干嘛要这掺着鸡蛋黄鱼的礼盒装?果断不值。
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