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我动作苦手,不好说谁家动作系统做的更好,毕竟猴是单武器往深里做,世界是多武器往广里做,但至少在我看来,动作游戏的所谓手感,是和优化呈强相关的。如果优化不行,所谓的打击感反馈感都无从谈起。而根据我实机体验,猴想要原生2K中画质60帧,你起码要有4080以上的卡。也许你会说不是有帧生产和超采么?但用帧生成把不到60帧提到60帧以上的时候,实际操作里就会感到有时机误差,动作游戏里这点感受很明显。超采样拉伸的话,我干嘛不直接用1280呢?只能说去年UE5的优化,有一个算一个,比的不是谁家做的更好,而是谁家做的更烂。以至于我当时吐糟猴的优化不行,纯粹是借显卡优化技术在那里自欺欺人,现在回头看,猴反而是UE5的优秀答卷了……就离谱

01-16 01:40

别的不说,就怪猎世界的优化水平,我可以拿来黑黑猴一整年。当然黑猴的优化水平,我也可以拿来黑怪猎荒野一整年。另外怪猎主打生态和联机共斗,黑猴要是能整出四人联机还保持着优化水平和动作系统不阉割,那确实完爆世界没得说。但你拿黑猴的动作系统来说怪猎世界不行,ennnn……我不好说。我总不能说死或冲的动作系统吊打九成九动作游戏吧?

01-15 22:14

我我我!不要998,不要98,不要9.8,只要0.98!你没看错,只要0.98,你就可以拥有一个智能水军!p.s:word/0.98£

01-15 16:33
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