CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……
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