好一个甲醇无毒。有些玻璃水上为了防止大家看到甲醇不敢用,甚至不写甲醇写木醇,一元醇。乙二醇有毒,但沸点高,不会产生蒸汽吸入,而且在玻璃水中用量低,反而比甲醇安全。
仙剑团队,可想而知开发一款游戏的预算是没那么充裕的。那么相对来说,画质和剧情/游戏性就成了一个二选一的问题。开发高画质是需要成本和资源的,那么一方面,会让剧情玩法上的预算降低,另一方面,制作过程中,如果发现剧情玩法上有什么问题,是否能够放弃一部分甚至大部分已有的工作成果,修改革新,造成大量的成本沉没,还是因预算不足,妥协使用已经制作好的素材,造成成品质量的妥协降低。画面重不重要,很重要,但适当比精美更重要,一个剧情和玩法优秀的游戏,画面甚至卡通一些也可以为玩家所接受,但一个剧情玩法无聊的截图游戏,仙剑凭画面竞争得过谁?有什么可以脱颖而出的?
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