附议,单人模式就是个教程。联机激烈刺激到不行,见人最多2秒必倒,需要充分利用走墙壁、滑跑、弹跳保持机动,在高速运动的间隙寻找敌人射击,快速激烈的战斗和墙壁上弹跳产生极强冲击力游戏体验。同时各种游戏机制也很有亮点,比如骚到飞起的引力雷+散弹枪实现子弹转弯隔墙击杀。但门槛太高也是致命伤,新手经验不足在高速机动的老玩家走位下挫败感爆炸,加之游戏没得到太多宣传资源,名气不大,玩的人不多,很难有新玩家适应下来。另外respawn被ea收购以后工作室的命运堪忧啊,虽然成员推特上特别乐观~但是目前ea头牌战地的阴影下,可能也不会有太多资源照顾到respawn。
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