《战术小队44》算不算现在少有的虚幻引擎二战东西线都占的游戏
本来就是《战术小队》的游戏机制底子,只不过战场从现代军事技术条件下搬到了二战时代。游戏本体是西线,模组给补上了东线的苏德战场。画面经过今年上半年的大升级,已经改善,尤其是环境和建筑的贴图和模型。代入感更强了。《战术小队44》支持百人对战。反观《战地5》才支持多少人对战?只不过《战术小队44》 不是一个无脑开火的游戏,所以注定不会特别火。战场很大,脸对脸交战几乎不会发生。对于没有经验的人来说,这么远的交战距离,也就是和现实差不多的距离,很不适应。双方如果都懂脑子,那就是分散队形作战,会导致某些人看不到人,打不到人。更别提坦克装甲车都是模块化毁伤,和《战争雷霆》类似,对于某些人来说,又是难以理解的事情。因此,可能有些追求真实模拟,硬核模拟的玩家会喜欢,其他人就很难说了。