个人感受,这游戏最大的问题是地图设计,像魂系游戏探索岔路的时候,一条岔路探索完会回到岔路口继续探索第二条岔路,典型的就是黑魂,一条路探索完,电梯一坐回到起点继续探索下一区域,黑猴这种设计也有,但只有2.3个点是这样的,整体探索起来太费劲了,boss的话,因为太弱了,有问题也感知不到太多,boss难度只狼的3分之1,黑魂的2分之1吧,很多boss和精英一顿乱棍就打翻了
弗西音频A5,这款音箱一开始好像只做出口外贸的,有空我来发个开箱贴子,我没用过其他的条形桌面音箱(只用过回音壁q900a),外观不错,我就是做硬件上墙特地换的音箱,音质的话,不如我原来的索威s840b,一耳朵的差距,不过看网上别人反馈,条形音箱,2百到3百的,也就只能这个水平了,A5还算这价位里音质比较好的
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