个人感受,这游戏最大的问题是地图设计,像魂系游戏探索岔路的时候,一条岔路探索完会回到岔路口继续探索第二条岔路,典型的就是黑魂,一条路探索完,电梯一坐回到起点继续探索下一区域,黑猴这种设计也有,但只有2.3个点是这样的,整体探索起来太费劲了,boss的话,因为太弱了,有问题也感知不到太多,boss难度只狼的3分之1,黑魂的2分之1吧,很多boss和精英一顿乱棍就打翻了
音响有光纤接口很奇怪么…虽然这价位的音响就算用光纤也没多大提升
金属的改造难度比较大,开孔相对木板难度高很多
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