想哪去了,只有极小众的产品才是核心用户为主,比如说像hifi耳机这种,圈子就是圈子,像15年前的任天堂掌机在国内也是这种。而switch,经历了几个爆款游戏热度,尤其是国行引进之后,又有了一些官方的营销和宣传,路人被带进来这才能造成如今的热度。你看看核心游戏玩家集中度比较高的PS4,淘宝京东商家游戏销量情况,大作卖了几年累积评论都不多,再看看switch游戏,不是一个数量级……
话说电脑主机用户也越来越少了,大部分人也就买个办公水平的笔记本,家里有电脑也不会经常更新配置,玩不了游戏。当然了,在中国,比游戏机的用户群还是广得多。switch的火主要是在于出圈,很多新买机子的都不是核心游戏玩家,或是曾经的游戏情怀被热度带起来了,或者冲着健身环之类的原因,与PS4、xbox、steam用户重合度并不会很高
??什么鬼,无双是光荣的系列IP,除了真三国无双,战国无双,还有无双大蛇等等,塞尔达无双是两个公司合作的另一无双IP系列,都出好几个游戏了,前面的比荒野之息更早。这层主什么都不懂,你还当回事了。马里奥网球抄袭超级马里奥?
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