数学正常就可以了,除非你是搞游戏引擎渲染底层的或者算法优化的,大部分人搞游戏都是用成熟的游戏引擎。
我用mac从来不剪视频,用来做开发,代码编译从我自己亲身体验,绝对比以前intel版本的mac要快好多,而且不发热。
以前是mac机器性能不行,显卡和散热都不行,所以没人在上面玩游戏,才没有人愿意移植,但是这两年m1出来后就不一样了,现在新游移植比以前要方便。慢慢来吧过多几年,性能和生态会越来越好
如果之前用Intel版本mac的话,换了m1应该会,使用上有质的飞跃,几乎不发热,而且速度比intel明显快。之前intel版本mac能干的事情,现在基本90%都能干,我用起来没区别。以前编译代码,笔记本风扇好像直升机那样,现在编译代码好像没开机那样冰冷。
作为一个做了十年的游戏技术,说真的如果你技术牛的话,游戏经验真的一点关系都没有,那是游戏策划的事情 当然如果两个人技术一样,游戏经验多的肯定会吃香点,至少策划解释文案会稍微简单点
替代品肯定很多,Linux我也能用,平时就大部分时间用mac。还有我讽刺的是那些现在怕封锁不用ios系统的人,不需要真到那一步。
还有我也羡慕小姐姐,也羡慕能帮小姐姐弄电脑的你了
很多人嫌弃刘海屏,但总是说如果“刘海屏”后期能加入Face ID功能的话,我可能会考虑购买。你说去掉还是就买还合理,本来碍眼的东西,加入faceid就能让你使用过程变得不碍眼?要买的根本不会在乎是不是刘海屏。要买的对象是不打游戏,注重苹果生态和能耗比的。
最新消息:微软官方宣布暂停在俄罗斯所有的服务和销售,可能包括 XBOX 和所有游戏服务。怎么了那些说不用ios的,也不要用电脑了哈哈。
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