#重返游戏#这次我要打10分!我在 PC 上玩,虽然有几个评论者报告了问题,但运行起来也很好。我猜想要么是后面部分出现了一些问题,要么是评论者的设置很糟糕。
从我玩过的游戏来看,在击败了几个 Boss 并玩了几个小时后,我可以说这款游戏到目前为止非常棒。战斗流畅、反应灵敏且感觉很有分量。我在购买之前甚至都不知道,但也有像 Nioh 这样的姿势,这为战斗增添了更多深度。
游戏中还有不少探索和常规敌人,还有可选的 Boss 可供战斗。因此,它并不像发布前一些人猜测的那样,是一款 Boss 冲刺游戏。
对我来说,到目前为止,我会说这是年度最佳游戏。在我看来,它已经为动作角色扮演游戏的玩法设定了新的黄金标准。到目前为止,所有动作都很棒。
是的,我说的是动作角色扮演游戏。尽管有些人称这款游戏为类魂游戏,但实际上并非如此。一开始我对抗的一个可选 Boss 非常具有挑战性,两三次攻击就可以杀死它,但挑战和难度并不等同于类魂游戏。耐力系统与魂系列完全不同,即使你的耐力耗尽,你也可以继续执行操作,同时效率也会降低。同时,战斗有连击、不同的跳跃攻击(你也可以在连击中执行)、从技能树中解锁的技能、姿势、在连击中切换姿势、变身和与 Boss 的战斗让我想起了在《忍者龙剑传》等游戏中与 Boss 的战斗,你确实需要记住 Bos的攻击,但与它们战斗时感觉像那款游戏一样基于抽搐,因为你可以在快速躲闪之间进行攻击。所以,它让我想起了更传统的动作角色扮演游戏。
Game Science 确实在这款游戏中大放异彩。游戏画面精美,玩起来非常棒。
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