根本不是一回事。一个最简单的道理,电视是单方面的播放,对延迟不敏感,完全可以缓存一个一秒30帧的画面,然后通过一定的算法插帧到120再输出。而游戏不一样,游戏对延迟非常敏感,你用前面那种套路,会带来很高的延迟。
黑猴子超采样清晰度32%,特效全低才这个帧数,这也太差了。
只有笔记本处理器上有吧。
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