剧情演出和BGM的确是优点,不过劝退点实在太多。 王道剧情过于模式化,基本就是日本热血番剧和轻小说的常规套路,看到开局就能猜到结尾,而且其中充斥着大量刻意媚宅的元素,剧情杀等等。画质感人,掌机模式360P警告。地图劝退,玩到最终章还在系统教学的游戏我是真的第一次见到。游戏赶工痕迹明显,毕竟大部分人手都抽调走去帮忙旷野之息了嘛。大部分异刃的立绘实在是无力吐槽,,感觉就是业余绘画爱好者花两三小时画出来的草稿就直接用了,。不过这个也可以理解,MONOLITH工作室连自己专属的画师团队都没有,只能把立绘全外包出去,但是你外包也包给像样的人嘛,你在中国微博贴吧里随便找点画师外包一下画出来的都比这种草稿水平强多了,。游戏架构整体从手游借鉴很多,抽卡都借鉴来了。不得不吐槽一下 一个单机游戏搞爆率这么低的抽卡系统是要哪样,,抽到了最稀有的SSR也没地方去炫耀啊,反而浪费了大量无意义的游戏时间。
总之就冲剧情演出和BGM这游戏是有一玩的价值的,但是我希望在SWITCH后续机种上能出一个重制版,把本作的硬伤都弥补一下,不失为一个好游戏。
4600U 4800U 4600H 4800H,看到这几个AMD的U无脑买就可以了,乱杀INTEL,不论功耗还是性能都把INTEL甩飞,而且还便宜,对就是这么魔幻。
核显主要的竞争对手是INTEL,独显方面才和老黄正面竞争,AMD本来人手就不够,还要在CPU和GPU两方面双线作战,已经不能要求太多了。VEGA虽然是有点老了,但是7NM的工艺加持下效率还是可以的,4800H的核显在3200MHZ频率下基本上能跟MX250有来有回了,另外VEGA还有视频插帧这么个香香技能,其实还可以,以后换代成NAVI架构视频插帧可没有了哦
4800H的1600MHZ的VEGA7已经可以和MX250一战了。2100MHZ的VEGA8估计可以摸摸MX350的屁股,不过MX350是给笔记本用的,这个是台式机,两边没有竞争关系
3代锐龙的待机功耗优势比负载功耗还大。。英特尔10代U停在桌面啥也不干功耗随便都要10几W,4800H只要5-6W
你是第一次听说gram么。。这17寸的本比一般14寸的都轻。国外17寸集显的本子多的是,不是所有人买大屏笔记本就一定用来打游戏的
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