看着手里2399的ROG Strix RX580-T8G-GAMING,我的内心毫无波动甚至还有点想笑
4K对齐没有解释到位。过去磁盘是512B(字节)一个扇区,如果用在新的大硬盘上扇区数就太多了,于是硬盘厂商改用了4KB的扇区,但是文件系统还是按照512B的扇区来算的(也就是8个512B的扇区才对应一个真实的4KB扇区),因为分区是把一堆扇区作为一个单位来读写的(就是系统中格式化时那个“分配单元大小”,NTFS默认的正好是4096B也就是4KB),如果分区的边界不和4KB的扇区的边界对齐,那么就会造成分区内部的“分配单元”的边界落在真实扇区的中间,每次读写操作都要跨扇区(和分配单元类似,磁盘也是把扇区作为整体来读写的),从而增加读写操作复杂程度。
你这个是4096扇区,不是4KB(4096B)对齐,你看后面的数字都2097152B了,这个是4096×512B了,4096B应该是8扇区,8×512=4096
屁大点ssd还分区?用官方windows安装程序直接把整个盘做系统盘得了,还不用操心4k对齐什么的
我指的是哪些低价的电视,想想就不是分区式背光或者OLED的(如果是那还不赶快大力宣传?)。那么是如何实现HDR呢?看来只有老早就有的“动态对比度”加上一些软件处理了,这种HDR效果会好吗?
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