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小+轻=快?炼狱蝰蛇V3极速版鼠标入手分享
入手一款最近上市的雷蛇新鼠标:蝰蛇V3极速版,主打轻量化高性能,在不开孔的情况下做到了55克。相对蝰蛇V3专业版,在尺寸上要小一些,长宽高分别为122.2mm x 64.8mm x 41.3mm,是为中小手细分领域量身打造的一款鼠标。极速版两腰弧度内收了一些,表面采用类肤质涂层处理。采用了雷蛇第三代光学微动,取代了机械微动,妈妈再也不用担心我的鼠标双击了。尾部有雷蛇图形LOGO,并没有RGB灯组,使得无线续航时间可达100小时,但确实有点很不像灯厂的传统风格!配备了FOCUS X 26K光学传感器,从参数上看要比PAW 3395稍弱一些,不过作为普通玩家应该是感受不到这其中的差异。手感方面,由于长度足够,再加上较大的背面弧度能支撑手掌。趴握并没有什么太大的不适感。抓握也是没有问题的,毕竟它这么轻!但如果是中大手使用极速版,小拇指这边支撑有点不够。在雷云4驱动中,增添了2个新功能:动态灵敏度和旋转。动态灵敏度把鼠标移动速度和DPI关联起来。在FPS游戏中,需要保持较低的DPI以便于精准定位敌人,但需要快速甩枪或者转身时速度就不够了。开启该功能后,当鼠标快速移动时,DPI会突然提升,转动视角,甩枪或者转身操作就会非常快了。另外,当移动速度降于一定值时,可以降低DPI,非常适合开狙击镜的情况下使用。旋转功能相对简单但适用性更广。开启后不管啥角度放置的鼠标移动后都能调整至水平,玩家也不再去改变使用习惯了!蝰蛇鼠标虽然不是旗舰产品,不过模具经过一代代打磨绝不可能让你失望。如果觉得蝰蛇V3专业版的性能溢出,并且也非大手用户,可以考虑下这款蝰蛇V3极速版。
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01-14 10:45
白菜价可以买到的2k小金刚显示器:微星MAG 275QF
分享一款极致性价比的电竞显示器:微星黑刃MAG 275QF,27英寸FastIPS屏幕,2K分辨率+180Hz高刷+0.5ms GTG响应。拥有2k小金刚的参数,价格却只有不到800元,如果能用上国补要600多块!只能说国内显示器市场实在是太卷了!显示器自带的支架仅支持 -5° ~ 20° 的角度调节,但有100*100 mm VESA标准孔距,如果有比较高的调节需求,可以安装第三方的显示器支架。虽然是入门级显示器,但提供了五轴摇杆来操作OSD,相比按键操作来得更加轻松。IO接口在底部,2个HDMI 2.0接口,1个DP 1.4接口,以及一个3.5mm音频接口。275QF 采用的一块27英寸 Rapid IPS 雾面面板,拥有 2560 * 1440 分辨率、最高 180Hz 刷新率,0.5ms GTG 响应,非常适合FPS、赛车类、英雄联盟、DOTA2等等注重流畅性的游戏。经过UFOTEST测试:180Hz刷新率下,960像素/s的移动速度,飞碟运动轨迹也是非常丝滑,没有任何拖影现象!再加上275QF也配备了Adaptive-Sync功能,开启后即使画面在快速切换时,也几乎没有遇到撕裂、拖影等现象发生,游戏体验非常流畅。作为一款不到800元的电竞显示器,貌似不该对其画质水平有太高的要求。不过经过48种颜色的色准测试,用户模式的ΔE平均值只有0.54,非常让人惊喜。色彩均匀性最大偏差只有2.0%,表现得非常优秀;但亮度均匀性最大偏差达到了19%,表现就不是很好了,不过这个价格也不能样样都追求优秀!此外HDR10标准看个HDR电影还是没有问题的。
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01-08 17:00
新时代的十万个为什么:《儿童好奇心大百科》
小孩子的好奇心很重,总喜欢问问各种问题,但大人的时间和知识面是有限的,有时不能很好地回答这些问题。在我小时候解家长会买一套《十万个为什么》,它可以预判你的问题,并且给出相应的答案,让家长们能够静一静。双11期间给孩子买了一套由青岛出版社出版的《儿童好奇心大百科》这套书,可以说是新时代精简版的《十万个为什么》。全套书一共上下两册,大小为十六开平装,小孩子拿在手里显得还是很大的。《包括了动物、人体、自然和生活四部分,一册151页,每2页一个问题和答案。孩子是非常喜欢动物的,所以书开头就是关于动物的。比如“鱼也会睡觉吗?”,“动物会说话吗?”“螃蟹只能横着走?“。通过这些孩子最喜欢的内容,让他们有了阅读下去的兴趣。小朋友经常有些不好的习惯,“为什么看电视太多,眼镜会近视?”,“为什么会有蛀牙?",通过人体知识的讲解,让小孩子知道家长不让他们这么做的根本原因。孩子的好奇心还表现在一些成人觉得习以为常的事情,比如“树叶为什么变色?”,“天空为什么是蓝色的?”这种大自然的普通现象,他们都想知道个原因,这些问题大人们不问下AI还真不一定能答的很好。生活中出现一些现象也可以引出很多知识,比如:”溜滑梯时,屁股为什么会热热的?“,”可乐为为什么会冒泡?”这些问题涉及了一些物理和化学的知识,让小孩子更早接触道这些,为以后的学习打好良好的知识。两本书大概不到150个问题和答案,体量上和当年的《十万个为什么》肯定不是一个量级的了。但现在的教育也不是以量取胜,质是更加重要!能够做到启蒙孩子的心智,它就完成任务了!而且双11期间的价格也非常不错!
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2024-11-07
漫画风的物理启蒙好书:大闹物理天宫,知识也能变得很有趣!
现在的孩子们了解知识形式和渠道真是太丰富了,很多作者也是费尽心力,想方设法地让科普读物变的通俗易懂。最近为孩子入手了一套《大闹物理天宫》,是一套漫画形式的物理启蒙读物,下面就和大家分享下和孩子一起阅读的感受。《大闹物理天宫》是包括6册图书的套装。6册的主题分别为:电、光、力、声、物质、能量。封面选取了各个主题故事中的代表人物,图书标题的字号也是非常大,整体风格非常卡通且夸张,能更好地吸引孩子的注意力。串联全书内容的主线人物是文曲星,通过这位神仙再引出千里眼、顺风耳、嫦娥、祝融等神话人物。内容的风格则是生动有趣的国风漫画,用情景故事向孩子们展示了物理的基础知识。这些故事也很有“梗”,通过制造一些笑点使整个故事读起来更有趣,更有新鲜感。然后通过“脑筋体操课”,提出一些问题,让孩子对所学的内容进行思考,随后再通过“淼叔有话说”进行知识拓展,这样循序渐进地理解所学的知识。此外书中也会介绍以后物理教材中的经典实验,趣味的实验能让孩子对物理更加有兴趣,动手动脑充分理解物理知识点。本套图书建议于6-14岁的孩子来阅读,但我觉得~10岁左右的小朋友会更加合适。首先,像我家6岁左右的娃娃,识字量有限,自己看这套图书比较吃力,而且由于是漫画形式的图书,如果是家长来讲述给孩子听的效果并不算很好。所以有独立阅读能力的孩子看这套书效果最佳。另外,虽然有很多物理小实验,孩子在小学阶段就会接触到,但其本质的物理知识都是初中的学习任务,太小的孩子很难理解其中一些公式,以及一些分子和原子的概念。而五六年级小学生的认知能力变强后,本书更适合作为他们初中前的物理启蒙科普读物。
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2024-10-08
个人对《黑神话:悟空》结局的胡乱猜想
截至到8月22日,各大up主已经打出了2个结局:(1)天命人代替孙悟空重新戴上金箍,重走西游路,不爽快。(2)打了杨戬,天命人没有带金箍,前因后果也没说明白。大家根据一些线索也是猜,不一定准,我不根据实际也是猜,也不到一定准。效果都差不多的!第一层:游戏内容涉及轮回,以及唯一英雄,让我想起一个系列电影《黑客帝国》。尼奥作为THE ONE,也不是第一个(好像是第6代),第一部觉醒,发现所在的世界是虚拟的,开始反抗(第一层虚拟世界)。第二三部发现是自己是matrix设计的,带领人民反抗第一层matrix,让这些自认觉醒的人们继续待在第二层matrix中,修补了系统bug,防止崩溃(第二层虚拟世界)。尼奥最后悟杀了毒(特工史密斯),让matrix不至于宕机,牺牲自己让人类继续存活的matrix中。《黑客帝国》第一部大卖,口碑也好,二元世界观,是个人都看得懂。《黑客帝国》第二,三部很多人表示看不懂,非简单二元世界观不讨喜,我反抗(爽)都是白反抗(爽)了呗?第二层:如果《黑神话:悟空》按《黑客帝国》的思路无疑会更受欢迎,最容易打出结局就是杀入天庭,无双一把,在高潮中结束,大多数都会觉得值回票价。然后少数人再打第二周目时发现,发现第一周目大结局只是一场梦幻/骗局(黑客帝国中也只有1%的能进入第二层虚拟世界),真正的世界是一个非二元的,黑暗系的。比如不停的轮回打怪,才能让神佛的世界运作正常(至于为啥我还没编好)。这些打过第二周目的up在自媒体上再发《你打了个假的黑神话:悟空》,引发第二次高潮,然后大多数人再回来打游戏,继续推波助澜,最后结论就是《黑神话:悟空》不只是一个简单RPG游戏,效果拉满!但《黑神话:悟空》显然没有按照这个套路,如果速通游戏的人只能打出第一个“略显无聊”结局,算是对玩家的一种惩罚?打完所有的隐藏怪或线索才给玩家玩最爽的结局,算是对玩家的一种奖励?那游戏创作者就是高高在上的神佛了?当然这种结果可以粉饰,比如:好好打游戏的人才能玩到游戏的精华,但在我看来不太高级,反正没有《黑客帝国》高级。第三层:最后我就瞎说一个自认为高级的结局,玩家在打完45周目后(或是找到啥隐藏线索)来达到最终的真相:幕后黑手就是玩家自己!悟空作为游戏世界的角色发生了觉醒(就像虚拟世界的尼奥),不想再让玩家操控自己去杀同族,最后设计让玩家放弃对自己的控制,终于跳出三界(游戏)之外。这个故事告诉我们一个什么道理呢?就是:不要沉迷游戏,害人害己,耽误正事!够反转吧!够正能量吧?如有雷同,纯属巧合,应该没有哪个游戏公司会断自己财路的!
2024-08-22
恰到好处的数学启蒙绘本:《红狮子数学》3岁第4阶
娃子上幼儿园后,该怎么学习呢?整天玩完全不学任何东西,上了小学恐怕压力比较大;学的太多又担心给孩子造成太大的压力,失去童年,也违背国家的教育政策。在家中还是想对孩子进行一些启蒙教育,主要方式就是通过一些有趣的启蒙绘本。最近入手一套红狮子数学3岁 第4阶,主要是来培养孩子的数学思维,下面就和大家一起来分享下。内容画风活泼有趣,色彩明快生动,对孩子们的吸引力非常大。每册的数学主题也不尽相同:顺序与规则去找一模一样的袜子,主要是去锻炼孩子对颜色识别和排序排序能力,增加对事物的特征辨别能力,有助于培养孩子的顺序与规则感。空间与图形引入空间概念,比如罐头从侧面看是个方形的,但从上面看就是一个圆形了!通过空间位置的变化,引入立体图形的概念与特征,有助于培养孩子的空间图形感,以及联想能力,算是立体几何的一个简单启蒙?数字与数数1个三明治需要2片面包、2个三明治需要4片面包、3个三明治需要6片面包。可以理解是加法,或是乘法(2的倍数)的启蒙,用实际情景来培养运算能力,推理能力。测量狐狸和小猪各自家里的葡萄藤上结了很多葡萄,他俩都做起了葡萄汁,狐狸做了7瓶、小猪做了10瓶。“瓶子大小不一样,装在一样大小的瓶子力才能正确比较呢”。我以为只是简单对比多少,没想到引入了统一度量单位的意识!统计老虎的甜甜圈店要开业,老虎让朋友们投票,选出最喜欢吃的几种甜甜圈口味,迎合顾客的喜好才能增加销售额。这无疑就是统计学的启蒙了。孩子长达后从事的工作也许与数学没啥关系,但统计学的东西应该还是会接触的,同时这个场景也是非常联系实际,也可以说这是一次市场调研。启蒙和锻炼孩子的数据意识、数数能力、排序能力、统计能力。
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2024-04-19
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