还好吧,升级速度会慢一点,需要大世界肝宝箱和/或微量刷圣遗物本(自然回复树脂,脆弱、原石都不要用),请大佬联机带也行
原神设计就是赚海外的钱,彻底放弃国服损失都有限(所以各种喷其实没啥用,CH的关注重点都不在国内,至少手机版不在)
一分不充也不影响玩好吗 甚至不影响主线进度,6周更新一次足够你一分钱不花打通(防沉迷标准每天1小时周末3小时,要是每天8小时10-15天全通,超过8小时无意义)
但是这个游戏机制 又肝又氪,每天12小时+没用(没事干),一次10万巨坑(买材料限购,抽卡降爆率),设计思路是让你稳定、高频地上线+小额、持续地氪金(每月100最理想,钱多再加不定期的几十、几百),还有故意设计的封顶线和溢出,每周上线5天任务解80%就会满(准确的说是每6周累计上线4-5周),再多没奖励
这是把印度巴铁的POCO M3引进了,小米的研发估计全转移到明年旗舰上去了。高通优势是全产业链,后续维护开发全包(意味着驱动和底层维护小米不用管,去看天玑U配小米系统优化有多烂吧)
2.2的660满血跟675差不多,那是高通牙膏没挤好,662和G80维持在同一水平线(游戏体验可能还更好点),就是665基带升级版(ISP砍了一刀,其他一样)
双声道+虚拟环绕,你放个电影电视剧就是知道了,不是让你听歌用的
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