其实你都没什么时间和耐心去通关一些流程长的游戏了,“不耐玩”对你来说反而是优点不是么,游戏的玩点是优秀的地图设计和解谜体验,如果为了延长游戏时间加入一些重复或没有创新的内容反而会破坏这种体验,现在的很多游戏都犯了这个错误
我也买到了,领券点进去128的没有,256灰色有,还能12期免息,立刻买了
玩游戏产生快乐的本质是刺激大脑分泌多巴胺,在这方面,任天堂和mhy都是专家。塞尔达通过引导你探索、解谜、攻克难题,并给予奖励,最后获得满足感(大脑分泌多巴胺)。而原神和一众手游没有太大的区别,戳人xp的人设、精美的画面、抽卡、成长机制等等,同样在游玩过程中获得满足感(大脑分泌多巴胺)。很难讲孰优孰劣,也有的人既喜欢前者又喜欢后者,反正结果都是一样的。然而,在网上抬杠对线所产生的多巴胺可能远比玩游戏获得的多的多……所以闭嘴好好玩游戏基本是不存在的……
现在中文游戏越来越多,腾讯也代理了国行,还是尽自己所能支持正版吧,风花雪月真香。当然这些国外开发者的骇客精神也值得敬佩
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