win10大小核调度会有问题,小核心打游戏会基本不动甚至负优化
首先,小核心就限制了系统安装,强制win11了,这种6+8设计恐怕没几个人舍得安装win10或者以下的系统浪费小核心。
其次,移动端受限于模具的散热、以及tdp功耗限制,如果i9功耗给不够,不如i7甚至i5的情况比比皆是。
最后,如果不打大游戏,有以cpu性能为主的专业应用软件需求的,并且非常喜欢win11这种最新的、含有大量bug系统的。
那么这种i9+3050ti的组合就非常适合他/她
dnf有人实测过3700x激烈打团只有不到100帧,7800x3d两三百帧。古剑奇谭网络版前者30多帧,后者一百多帧。
这cpu太适合网游了,特别是那些优化稀差的网游,选它准没错
i3 7100相比于i3 2120,同样是双核四线程,单核提升百分之56,多核提升百分之48(五代就提升这么点,算上主频差距,真是挤牙膏)
i3第八代i3 8100从双核四线程升级成了四核四线程,相比于上一代i3 7100性能多核提升差不多百分之40左右,单核挤牙膏不提。
第十代i3 10105f从四核四线程提升到了四核八线程,相比于上一代又提升了接近百分之40。
第十二代i3 12100f终于彻底大换构架,这次工艺带来的提升,即使没有加核心加线程,照样相比于上一代有差不多百分之30的提升
此时十二代i3 12100f:
单核领先十代百分之45左右,领先七八九代百分之55-60左右,领先二代百分之130-140左右。
多核领先十代百分之35左右,领先八九代百分之85-100左右,领先七代百分之185左右,领先二代百分之325左右。
如果要乘算,注意,“领先的意思是1+领先的百分比幅度”。比如12代比2代领先百分之325,2代的cpuz多核为800分,那么12代就是800×(1+3.25)=3400分。
12-13年的时间,十代的进步,光十二代i3这颗处理器,单核就是原来二代的2.5倍,多核是4.25倍,如此巨幅的提升,绝不是仅仅看酷睿的分级i3和i5、i7就能决定的,如果不知道具体的代数和型号,如果对方用的是i3 2120,在如此巨大的性能差距下,我想,他卡顿也是不奇怪的。
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