游戏还是建议用sunshine+moonlight,而且公网上的延迟比较感人
还真没测试tv端
可以的
nginx的stream块里面直接反代tcp和udp
我用域名是可以用的
各个客户端都可以互相控制
他需要反代tcp和udp通讯,我没用过npm不知道他的界面里有没有这个
sunshine端一定要有个显示器,不过虚拟的也算,all in boom就再在虚拟的Windows里面装一个虚拟显示器吧,比如parsec vdd
自带的延迟我记得很感人
就是靠网上搜和多折腾试吧,虚拟机备好份玩崩了问题也不算太大
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