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评论 1742
专栏 7
最终幻想X 十周年了
没想到发售到现在已经十年了,第一次见到这款游戏还是在《电软》杂志封面。后来在机房玩一几小时,深深受到次世代的震撼。游戏剧情应该算得上系列最佳,本作之后的FF就开始各种烂尾。希望FF16能重新让我们领略RPG王者的风范,不要再搞些洗剪吹。
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2021-07-20
黑武士——歌德 SR325 黑色腔体版
歌德的耳机最大的特征首先就是夹耳朵,不少人刚开始都无法适应。不过一但喜欢上它的声音,即使听的时候耳朵在肉体上很痛苦,但灵魂却很快乐。不清楚SR325是否因为金属腔体的原因,声音明显比木头的RS1还要刺激,不过这样也让歌者的声音更具感染力。我听过后来的 e 版本,虽然中频更醇厚了一些,但是也失去了一些老版本特有的个性。这种得失如应该如何衡量,就见仁见智了,相对而言我更喜欢老版本。在进入网络时代之后 ,歌德明显更偏潮流,无论是宣发还是调音,都大有迎合市场的趋势。在保留一定自己个性的同时,倾听不同声音,其实是件好事情。
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2021-07-13
布鲁克林大妈的杰作——歌德RS1
这耳机如果掉在动车上,我估计清洁阿姨直接就会扫进垃圾桶里不会多看一眼。这也难怪,毕竟耳机圈的人自己看来都觉得山寨,何况外人。另外先不讨论它的声音,一般人佩戴十分钟,耳朵就会痛得跟上学的时候被家长拽一样,设计上极度反人体工学。就是这样一坨东西,换代好几次,卖了几十年,我只能认为它有真本事,事实也确实如此。我手头这个版本声音非常刺激,热情洋溢的同时给人一种神经上的刺激感,有点像寿司里的芥末。特别是拿来听欧美人声,非常对味。
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2021-07-10
索尼MDR Z7——耳机里低音炮
这耳机当年我跟PHA-3一块收的,5500的巨款现在看来有点不可思议,“发烧”这个词用得可真生动。讲真,这耳机还是带有不少封闭系统的毛病,闷糊是少不了的了,即便上了玄学的升级线也没什么改观。高频有种上不去的感觉,中频到是挺饱满,但不够润泽,低频得益于超大震膜单元的原因量感非常足,以至于很多时候我总感觉耳边有空气在颤动。所以,这玩意用来看电影还挺爽的。一来封闭的设计把外面噪音隔开了,二来偏下盘的特点也非常适合好莱坞那些动次打次的爽片。只是夏天不要戴,因为耳罩是人造革的,没几年就会因为沾太多汗水老化开裂,影响感观。
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2021-07-10
好的游戏永远不会被时间淘汰
3DS无疑是一部个性强烈的掌机。遗憾的是,它诞生的时期,正是智能手机疯狂普及的年代,最终虽然卖出了7594万台,但仍然是任天堂销量最差的掌机(死掉的VB不算)。它有几样特性,在今天看来仍然没有过时,并且也没有同类竟品可以替代。第一是双屏,这个延续自DS时代的设计,在3DS上得到加强。上屏变成16:10的比例,更符合人眼习惯。下屏则是传统的3:2,保留触屏功能,对部分游戏的操作起到一定作用,比如在玩《怪物猎人》时可以充当右摇杆(new 3DS之前的版本是没有右摇杆的)。不过大部分游戏都把下屏拿来显示地图用,也算是一个无奈。第二是祼眼3D,虽然这个功能在现在看来有一些争议,比如一些朋友看久了头晕眼花,不适应。但对大部分人来讲,祼眼3D仍然是一种不可多得的体验。放在实际游戏上面,也是一个非常有用的设计。典型的例子就是《超级马里奥3D大陆》,关闭3D后很多跳跃的落点非常难把握。第三当然是3DS独占的游戏,毕竟你买个游戏就为了玩游戏,其他功能不管多花哨都是为游戏服务。这也是为什么,虽然Switch已经是主力机,但我仍然时不时把3DS拿出来把玩的原因。一些旧游戏配上祼眼3D,体验真的太独特了。
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2021-07-10
NDSL,任氏掌机的经典
NDSL因为更为小巧的体积,对于DS系列机种的普及起到了非常重要的作用。虽然现在看来这两个屏幕确实小了一点,但在当时做为掌机,对比GBA来讲确实算是有一定进步。只是PSP的锋芒在中国过于强劲,导致DS知名度无不如前者。而DS上的不少游戏, 现在看来依旧经得起推敲。比如解谜为主的《雷顿教授》系列,2D恶魔城经典《被夺走的刻印》,还有首次结合触摸屏来游戏的两款《塞尔达传说》等等。这些游戏,并没有因为时间的流逝而显得过时,反而因为DS硬件特性而变得非常有味道。虽然模拟器早早就存在,也能非常方便的模拟各类机种,但那种实机才会有的踏实感永远也模拟不出来。
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2021-07-10
85mm : 人像绕不开的一个焦段
85mm,人像爱好者必须拥有的一个焦段。EF的这枚头现在的眼光看来素质并不是最顶尖的,色彩也偏清淡日系,不够德味油润。但也正是因为这点,拍小清新效果一流,不用后期就能拥有极佳的颜色 。再加上有防抖,可以说比1.2的头更值得入手(这是否是唯一带防抖是85mm呢)不过,现在已经是无反的时代,单反头日渐式微,并且也不再更新,大家还是要拥抱变化!
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2021-07-09
不单只能玩游戏:CFORCE 便携屏
用来玩Switch只是顺带的,在这之前Switch底座模式我一直连电脑显示器玩。不过,这样偶尔也会有一些不方便。比如客户信息发来消息的时候,我不得不先暂停游戏,然后在显示器那里切换回电脑画面。又比如我玩《怪物猎人rise》的时候,需要查配装及武器改造资料,我就得把Switch切换回手持模式。虽然这两种情况并不是特别常见,但本来享受游戏的时间就少,这么折腾也挺影响心情。有了CF011C后,以上问题迎刃而解,瞬间舒畅很多。不过,工作起来,才能体现便携屏的价值。另外众所周知,用PS的时候界面越大越好,所以做图时我喜欢把界面最大化。但这样就会产生一个问题,需要找素材的时候需要切换回文件夹界面。如果两三小时的工作,找两三次素材都还好,但如果是二三十次,那无疑会让人烦躁起来。这也是为什么我需要一个副屏来专门显示文件夹的原因,因为那样实在太爽了,做图的思绪不会被来回的切换操作打乱。
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2021-07-08
六一儿童节礼物
有没想过游戏的时候还能保持身材跟体重,《健身环大冒险》就是这样一款作品,国外确实也有不少博主表示结合本作达到了一定的健身目的。当然,大家也要结合自己身体情况来判断自己是不是真的能天天坚持,人家瘦得下来你未必也行。其实这类在Wii时代就大火的蓝海型游戏,现在看来虽然没那么新鲜,但仍然比较适合一些不怎么玩游戏的轻度玩家,所以如果家里有小朋友不妨入手一款,疫情期间大家同乐。另外不得不说 ,原装的环质感还是不错的,就是不知道在家里两个神兽的折腾之下能坚持多久
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2021-05-31
纯粹而低调
早已经过了欣赏光污染的岁数,这不这款恩杰的机箱买回来我就把玻璃那面靠墙放了,白色部分多好看。虽然是mini-ITX,但体积其实并不是特别小,免强能塞下我的猛禽RX580,当然如果不玩什么超频散热肯定是足够的。这款机箱的材料看着还行, 无论是玻璃还是金属,都能感受到它们在这个价位应有的质感。做工也非常不错,保持大厂一贯水准。白色百搭,放进哪个色系里面都不会觉得突兀。满足了,用个五年八年再换吧。
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2021-05-27
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