华为一直都不支持微信指纹,据说是因为微信要把指纹从华为的安全硬件中取出来,不知道真假
网上搜的——不是显示器大小的问题,而是在玩游戏的时候分辨率设置的高低对显卡的压力不同,分辨率设置的高低和帧数成反比。
这个也不能算带得动带不动的问题,其实可以理解成游戏的效果开高了自然帧数就低了(分辨率也是效果的一项)。
还有AA简单理解的话就是成倍放大分辨率,所以对显卡的压力也会增加。
还有一种情况,如果AA开得过高,显存出现不够爆掉的情况,会导致帧数急剧跳水甚至游戏不能启动,同AA设置下分辨率高的显示器自然更吃显存,大概这种情况就算“带不动”了。
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