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【时代病】| 2020 年,我们还玩得动 100 小时的 RPG 吗?
编者按: 在「双倍速生活」的时代,能否沉下心来通关长流程的游戏,正逐渐成为摆在玩家面前的问题。本文作者曾是《质量效应》与《辐射:新维加斯...
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2020-01-01
帅就完事了!《暗黑破坏神 4》三职业技能演示!
编者按: 相比去年暴雪嘉年华上「《暗黑破坏神》新作是手游」的乌龙与落差,今年的嘉年华无疑让「大菠萝」粉丝们激动不已。重归黑暗的写实风格、...
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2020-01-01
《极品飞车:热度》IGN 评测 8 分:燃情四射的热力狂飙
编者按: EA赛车年货《极品飞车》系列经过一年修整重回玩家视野,这款作品结合了许多优秀前作的概念,并取消掉了许多前作中为人诟病的设计,在I...
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2020-01-01
固执的铃木裕,与归来的《莎木 3》
编者按: 20 年前的《莎木》曾凭借极度拟真、充满自由互动的世界架构被誉为开放世界游戏的鼻祖,其实时的天气系统等设计也颇具先锋性。遗憾的是...
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2020-01-01
《Pistol Whip》Polygon 评测:John Wick 玩起《节奏光剑》大抵如此
编者按: 《PistolWhip(暂无官中译名)》是一款根本停不下来的动作节奏类FPS游戏。伴随着电影级的动感画面与配乐尽情踩点吧,在你的BGM里,你...
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2020-01-01
在褒贬中走来的《宝可梦 剑/盾》,会让人真香吗?
被阉割的宝可梦图鉴和愤怒的粉丝「并非所有的宝可梦都能传输到《宝可梦:剑/盾》当中。」今年E3,任天堂在官方树屋直播中分享了以上这则消息,这...
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2020-01-01
《暗黑破坏神 4》流程初体验:回归「暗黑」起源(下)
编者按: 回顾《暗黑破坏神》系列,让人印象最深刻、公认最佳的一作当属《暗黑破坏神2》,其淋漓的中世纪哥特风格,绝望黑暗的故事,丰富自由的...
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2020-01-01
《暗黑破坏神 4》流程初体验:回归「暗黑」起源(上)
编者按: 回顾《暗黑破坏神》系列,让人印象最深刻、公认最佳的一作当属《暗黑破坏神2》,其淋漓的中世纪哥特风格,绝望黑暗的故事,丰富自由的...
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《足球经理 2020》IGN 测评 8.7 分:足球是一场梦想游戏
编者按: 《足球经理2020(FootballManager2020)》是由SportsInteractive开发,由SEGA发行的足球管理模拟游戏。这款新作加入更多新功能,更进...
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2020-01-01
专访《守望先锋 2》开发团队:英雄与故事的再度启程(上)
编者按:在今年暴雪嘉年华上,《守望先锋2》作为压轴大戏震撼登场。本文中GameInforer记者探班开发团队,为我们带来了《守望先锋2》超详细游戏情...
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