玩家对画面追求无止境,但是手游或者平板上火的游戏画质有上限,游戏群决定了板子上就是可以既要又要啊。
你看看手机SoC测试帧率曲线,安卓最近两代手机旗舰SoC玩测试用的那几样,不是全开高画质花式顶着60帧上限还有余力?
如果不是iphone散热不行,A17 pro一样可以做。而且如果你觉得SoC跑不了就不该给高刷的话,特么的iphone 15 pro为什么又给120呢?
这哪里是性能的事?
这不是狭隘不狭隘的问题,而是一碗水端平的问题。硬件需求是跟着软件和游戏来的,哪怕只说游戏阵容,板子上原生的游戏阵容和掌机游戏阵容的交集,甚至远不如PC和主机。而游戏阵容更接近主机的PC掌机尚且愿意推高刷体验,这大多数游戏和主机八竿子打不着的板子反而要学主机那套?
可主机自己也是口嫌体正直只要游戏画面低配置允许一样留了开120Hz的口子啊,他们是真不想120么?索尼自己都说自家的高刷电视是PS5好搭子。
更别说果子家高端板子120Hz和分辨率不但两手抓两手都硬,甚至是最早备战高刷的产品。
满血A18?想象力太匮乏了,难道不是8寸,M4+16G+512G加高刷卖3999么
这波更新的诚意主要体现在有自知之明,因为名字叫mini(A17 pro)
steam deck oled刷新率90,更别说一票windows系统的PC掌机了。如果高刷没意义,xsx和ps5游戏大可以只提供画质模式啊,为啥要提供性跑高刷的模式呢
竞技类对战类游戏,画面天花板在那,就是要高刷来提升游戏体验啊,你把这些开除游戏籍了?
除去tf卡和触控这种倒吸牙膏的操作
24年9月的8g3和23年7月的8+1差400顶多算性价比原地踏步
23年7月用上22年5月的U和24年9月发布用23年10月的U,这好意思都叫"一年前"?
那2499和2899都还叫2000多呢,是不是能说价格没涨啊?
更别说揣着明白装糊涂不看产品的实际架构和代数了。
865,865+,870难道是三代处理器 ?
2021年的680可是最新款的处理器哦,为什么各家680手机定价比17年的660手机卖的便宜1/3?
去年8月小米12S pro促销的时候12+256卖到2799,而当时连小米13的12+256都比他贵1000以上,这两个CPU只差了一代哦,12S pro的其他配置甚至比13标准版还高点。
而现在这两个板子,CPU可是差了两代的。。。
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