“作为一款剧情驱动的游戏,给与玩家代入感可以说是基本条件,但本作的剧本与叙事结构,非但刻意地彻底撕碎了玩家的代入感,甚至将玩家直接发射至代入感的对立面,以至于令我完全不想继续推进游戏。 并且这样的体验占据了游戏的一半流程。 我不想扮演艾比,但是我必须扮演艾比,我不想放过艾比,但是我必须放过艾比,这种彻底撕毁代入感的体验,无疑是致命的。
初代的辉煌是在叙事方面的成就,盖过了游戏本身几乎所有的瑕疵,而本作在叙事与剧本成为主要扣分项 ,,,作为一款肩抗重大责任的作品,它没有对市场负责,没有对加班到崩溃的开发者负责,最关键的是没有对玩家们负责,特别是没有对初代玩家们负责。”
不过不管玩家怎么骂,今年年度游戏就是它,毕竟评委都是这些给满分的,各种奇迹伟大无所不用的赞美之词的媒体。 不给它,岂不是打自己脸。
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