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大厂出品 游戏研发指南
一套6本 涵盖了游戏开发的方方面面美术设计——筑梦之路·妙手丹青《美术设计——筑梦之路?妙手丹青》为“网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书”中的系列之三“美术设计”单本。本书通过8篇(共37章)的篇幅,以游戏美术设计的八大美术岗位为纲,深入浅出地介绍了各大美术岗位的入门级专业知识,并结合具体实例详细介绍了各岗位的工作流程、实用工具、经验技巧等。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,运用大量网易游戏实战图片和案例,将感性抽象的专业知识具体化,内容充实,结构完整。游戏设计——筑梦之路·万物肇始《游戏设计——筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深入浅出地分享了入门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏开发者的责任入手,从速度-高效开发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展开。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。用户体验——筑梦之路·上善若水《用户体验——筑梦之路?上善若水》为《网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书》中的系列之四“用户体验”单本。游戏用户体验是一个涉及庞大的门类,本书聚焦在体验设计和用户研究两个维度,用8篇(共计33章)的篇幅将面向新人培训的知识体系进行了重塑和整理。前半部分从设计的内涵、外延、检验三部分进行了抽丝剥茧般的叙述,后半部分呈现了游戏用户研究的基础流程、方法与技术支持。项目管理——筑梦之路·推演妙算《项目管理——筑梦之路?推演妙算》为“网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书”中的系列之六“项目管理”单本。通过3篇(共11章)的篇幅,对游戏项目管理进行了系统的介绍,提炼出一套完备的、专注于游戏项目管理的知识理论体系,是大量真实游戏项目管理实践与探索的结晶。全书从产品PM的日常修炼展开,然后围绕计划制定、进度管理、范围管理、质量管理、沟通管理、干系人管理以及风险管理等七大主题深入阐述;*后提供了游戏项目管理的进阶内功心法,在更高维度的项目管理实践和知识领域给予用户一些指引。游戏开发——筑梦之路·造物工程本书为“网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书”中的系列之二“游戏开发”单本。本书通过4 篇(共17 章)的篇幅,全方位地介绍了游戏研发领域的、相关知识,包括游戏客户端开发、服务端开发、通用技术以及游戏开发相关的经验分享。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易游戏十多年的项目研发经验为基础,内容翔实,体系完善。本书由一线游戏研发人员执笔,行文通俗易懂,初学者及非游戏专业的读者可以通过本书一窥游戏研发的魅力,专业从业者则可以系统地汲取游戏研发知识,激发灵感。质量保障——筑梦之路·臻于至善《质量保障——筑梦之路?臻于至善》为“网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书”中的系列之四“质量保障”单本。本书通过3篇(共7章)的篇幅,从“道法术器”各个维度全方位地介绍了游戏质量保障领域的相关知识。包括网易游戏测试团队的质量观和质量团队、质量保障方法和测试案例,以及相应质保测试技术与工具等的内容。书籍以网易游戏十多年的质量保障工作经验积淀为基础,内容丰富,体系完善,层次清晰。
2022-10-29
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