而且你这个完善说的也是很有意思…游戏机的历史比bc上玩游戏还更远古,影响更深远,从历史上看明显是主机更完善,pc才是年轻的那个,我讲的电脑性能高,因为可更换性,差异大,但是上限高,最近其实就有个挺极端的例子,赛博朋克2077,本来就垃圾优化,在电脑上也不行,但是电脑上因为有的电脑比较好,还能勉强玩玩,本世代主机就全翻车了
可别提主机了,说的好像ps5和xsx不涨价一样…任天堂是属于便携游戏主机,性能也就那样 ,而且又不是说显卡就一直会涨下去,矿潮前几年也不是没有,这几个论性能还是pc强,主要是pc的可更换性,上限极高,当年pc游戏就是在主机的压力下发育的,直到现在平分秋色,各有优劣,不存在说谁就要被淘汰,pc的特点就决定他不会被淘汰,最起码在目前的科技下
手机虽然在便携性和交互方式有优势有特点,但也有局限性,除非能突破物理限制,要不然以手机的面积散热,毫无可能做到比肩电脑的性能,像那些大作,以及可能是未来游戏的vr,虚拟现实这些,都需要强大的性能,真论玩大作,手机上也就图一乐,真玩还是看pc。
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