再强调一下,这是技术问题,数码音频可以用相对非常低廉的价格达到很好的入耳效果,同等级别下,模拟音频的成本高很多。没记错的话SACD是把16b改进到24b,台阶变细密了,还是台阶,不是吗?
这是一个技术问题,有改进的余地,原理上的缺陷是数字音频的死穴。当然数字音频有它的优势,复制传播保存保真,都是模拟没法比的,这也是数字音频为什么这么流行
看到一堆人撕不到重点,实在是醉了。回去复习一下什么是模拟什么是数字,什么是正弦波,什么是方波,简单粗暴地说数码音乐就是用方波来模拟正弦波,打个比方,去游乐场坐滑滑梯,一个是天然平坦的滑梯,一个是用小台阶拼组起来的“数码滑梯”,那感受能一样吗?
顺序读写速度到了一定水平以后,再有提高对用户体验也没有明显影响,这就是SATA接口到了3以后好久没有变化了。随机读写才是王道,这个盘的IOPS确实牛掰,坐等国内上市
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