双11天猫购物车# 给父母买几套家居服,然后就是柴米油盐,确实消费降级了。之前都是街道剁手王,现在就是1000块钱左右收手了。年轻的时候3K当3W花,现在是精打细算了。
#5日5折天 昨天我们这下了点朦胧的小雨,天气有点凉,所以点了个海底捞的套餐到家,一家人聚在一起吃点热乎的火锅再好不过了
#团团圆圆过中秋# 说起中秋节,一定离不开吃月饼,中国文化博大精深,就连月饼也是花样百出,款款新奇!中秋月饼的代表一定是历史悠久的传统月饼,五仁馅、双黄白莲蓉馅……这些都是很多人熟悉的口味,可其实中国的传统月饼还有许多口味,有甜的、辣的、咸的、软糯的、酥脆的等等,今日借活动一起认识一下中国不同派系的传统月饼吧! 1,广式月饼-将中国传统美食传扬海外 1889年,当时广州城西有一间糕点铺推出了一款用莲蓉为馅料的酥饼,大受欢迎,这间店铺就是“莲香楼”,而当时的莲蓉酥饼便成为了广式月饼的原型。后来,广州的其他饼铺就纷纷效仿也推出月饼,诞生了陶陶居、广州酒家、大三元等月饼品牌,广式月饼逐渐闻名海外。 广式月饼分为咸、甜两大类,甜口味的有蛋黄莲蓉月饼、陈皮豆沙月饼、椰丝月饼等,而咸口味的则有最具代表的五仁月饼、云腿月饼等。 2,苏式月饼-制作多元化的中国传统美食 与广式月饼紧实光滑的外型不同,苏式月饼有着酥松的外表,色泽美观,吃起来也是酥脆的口感。苏式月饼起源于浙江地区,是当地中秋节的传统食品之一,制作技艺包括选料、初加工、擦馅、制皮、制酥、包酥、成型、盖章、烘烤等过程。 苏式月饼分为甜、咸和烤、烙两种,甜月饼的制作方式以烤为主,一般会选用玫瑰、百果、豆沙等馅料,而咸月饼则以烙的方式制作,馅料有火腿、虾仁、猪油、青葱、猪腿肉等。 3,潮式月饼-皮酥馅细的中国传统饼点 同样也是口感酥脆的传统月饼,还有潮式月饼。潮式月饼又名为朥饼,起源于广东省潮汕地区,“朥”字(广东话读音:卢)在潮汕方言指的是猪油的意思,所以用猪油和面粉做成饼皮,包上甜馅再烤熟的饼就是朥饼。 潮式月饼主要的特点是皮酥馅细,馅料种类可分为糖冬瓜、绿豆、乌豆、紫芋等口味,有一些内核还会包上一颗咸蛋黄,为整个月饼再增添一份咸香油润的味道。 4,京式月饼-源于治病救灾的中国传统故事 相传在古代的时候,北京闹了一场十分严重的瘟疫,嫦娥就命玉兔下凡救治百姓,于是玉兔就用红、白两种药医治好了所有百姓,而这两种颜色的药也演变成为了京式月饼中的自来白月饼和自来红月饼。 自来白月饼和自来红月饼是京式月饼的两大主要饼类,自来白月饼以冷水面团制成,呈扁圆形状、乳白色,一般制作配料有猪油、白糖、山楂、枣泥等。而自来红月饼的颜色则比较深,以烫面制成,外皮会画上一圈红色的圆圈,圈内扎着几个小孔,馅料以白糖、冰糖渣、果仁为主。 [图片]
#养身体验券#首先为什么要选择鱼跃,毫无疑问:大牌子,经得起时间考验,质量好,测量结果精确。对于家用来说这些都是非常重要的。 这款是一款非常实用且性价比很高的耳温枪,之前疫情期间买过一支,我个人使用体验非常好。它的测量速度快,准确度高,只需轻轻一按,就能立即显示体温结果,大大节省了等待时间。此外,它的设计简洁,操作方便,无论是对于成人还是儿童,都能轻松掌握。优点主要体现在以下几点:首先,它的测量结果准确,误差小,可以更准确地反映人体的体温变化。其次,它的测量速度快,可以快速获取体温信息,对于需要频繁测量体温的用户来说,非常方便。最后,它的设计人性化,考虑到了不同年龄段用户的需求,使得使用起来更加便捷。 总的来说,YHT101是一款非常值得推荐的产品。它不仅测量准确,速度快,而且操作简单,适合各种人群使用。如果你在寻找一款高效、准确的体温测量工具,那么鱼跃YHT101绝对是你的不二选择。
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#重返游戏# 黑猴抛去情怀大概是一个75-82分的游戏 优秀但不够优秀 打完第4章大概总结出两点这个游戏的主要问题 1.可能是为了摆脱soul like游戏不得不尝的一环那就是高味 在游戏模式上游科选择了仁王 选择了关卡式地图 但可能是为了不被说抄仁王于是游科给这种关卡式地图加入了开放式箱庭的设计并且不给你地图 直接导致了路引一坨屎的问题并且因为是关卡式地图所以哪怕是开放式箱庭也不能太开放 所以就出现了各种看着像有路但是空气墙的场景。 2.黑猴的选题上成功了但也失败了 作为一个游戏 黑猴的选题直接锁死了他的武器系统 毕竟虽然大伙嘴里说但大圣要是真穿上拳刃上去二踢脚那肯定是挨老骂了 也就是说 黑猴的武器一定是棍棒类 并且为了不让战斗系统太过单调就加入了类似于仁王上中下三段式的战斗系统,但是游科忽略了一个问题那就是仁王是有武器系统的而黑猴玩来玩去就一根棍子几个招式轮着来 派生太少我现在的boss战基本就一个流程 立棍开怪然后切劈拔毛定身打完一轮就铠甲合体 大头儿子 然后就是闪避gp比起玩猴子我现在更想玩boss 而这个问题其实很好解决,一个是给棍子加特效,玩的就是光污染,另一个就是跳出仁王的战斗模式,既然是锁武器那就效仿另一个锁武器的游戏只狼,重演出,打的火星子飞溅也能吸引眼球。 总体而言,作为开幕,黑神话毫无疑问是优秀的,毕竟第一次做,有种野心很大想呈现的东西很多但是忽略了一些小问题,我愿意给他打90分的评价但让我选年度那我肯定不选黑神话。只希望游科做了一个好的开头,而这个开头不会是国产3a的结束。 [图片]
#重返游戏#绝对的9分 首先,从游戏性角度来看,这款游戏被多家媒体称赞其战斗系统出色,尤其是Boss战的设计令人印象深刻。战斗体验被普遍认为是游戏的亮点之一,提供了刺激且令人满足的挑战。同时,游戏的连招系统和多样化的战斗机制也增加了游戏的可玩性和深度。 其次,画面表现上,《黑神话:悟空》采用了虚幻引擎5,展现了令人惊艳的视觉效果和场景表现。游戏成功地将《西游记》的中国神话与东方神韵呈现给玩家,为玩家带来了一场视觉盛宴。这种高水平的画面表现不仅提升了游戏的沉浸感,也展示了游戏科学工作室在画面品质上的雕琢能力。 在剧情设计和世界观构建方面,《黑神话:悟空》同样表现出色。游戏以《西游记》为背景,构建了一个独特且引人入胜的世界观。虽然一些媒体指出游戏在故事叙述和连贯性上存在不足,但整体而言,游戏的叙事和世界观设定仍然能够吸引玩家的兴趣并激发玩家的探索欲望。 然而,值得注意的是,游戏并非完美无瑕。一些评测提到了游戏在关卡设计、敌人数量以及技术表现等方面存在的问题。例如,关卡设计可能显得简单乏味,敌人数量较少,以及存在卡顿、延迟等性能问题。这些问题在一定程度上影响了游戏的整体体验。 综合以上因素,这个分数既体现了游戏在战斗系统、画面表现、剧情设计和世界观构建等方面的优点,也考虑到了游戏在关卡设计、敌人数量以及技术表现等方面的不足。
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