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芝麻信用评估

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正常,动作类才是游戏机游戏的完美类型,因为手柄设计出来就是干这个的。

2022-01-27

耐心玩一下吧,这样的游戏才是最适合主机的游戏:有主角,第三人称,动作丰富,画面养眼。

2022-01-27

下过。又不是只看电影,还要玩PC游戏、主机游戏,以及一些PC端软件。

2022-01-25

没记错的话 55C1反而比48C1要便宜,面板切割的问题。今年有大量新品上市,实际上48寸作为显示器用时还嫌大。

2022-01-25

16:9才是影视、PC游戏、主机游戏等(用一个古老的词叫多媒体)兼容性最好的比例。其它比例要么特殊应用,要么是面板切割利益最大化的阶段产物。

2022-01-25

是的,我喜欢功放加音箱自由搭配,但是现在功放价格暴涨,性价比很低。回音壁现在流行,但是作为老玩家,有必要提醒新人回音壁的致命缺点就是最关键的主声道没有分离度。回音壁的硬件利润点实际上就是整合,要我说最多把功放和中置音箱整合,或者功放和低音炮整合,左右声道分开,有线无线都行。JBL的835,从结构上说还可以,比条状回音壁好多了。

2022-01-14

这也叫物理声道?干脆做一只球,球面布满扬声器。
最关键的左右声道距离太近,没有分离度,是回音壁音效的致命缺点。还没有电视宽,看电视坐得又远,近似单声道。
至于单只喇叭的音质,太小就不提了。

2022-01-13

我说音质和音效不如普通2.1音箱,有人问几十和一百多的也不如?我没有用过一百多的2.1音箱,我说的普通,指500-1000的国产2.1音箱,音质肯定比这个好,因为喇叭单元口径大多了;音效也比这个好,因为2.1的左右声道可以物理放得很开,回音壁的左右声道距离还没有电视宽,谈什么音效?低音炮就不说了,都有。

2022-01-13

多声道音响,最重要的声道是左右一对立体声,也就是主声道,要有足够的物理距离,也就是分离度。目前的回音壁,还没有电视长,人又不像桌面系统离得近,这就导致正面不管几只喇叭,都接近单声道。

这才是目前主力回音壁结构上的致命缺陷。无线后环绕和低音炮,那些只是钱多钱少的问题。

2022-01-10
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