一体机本来就是有点小众的设备,苹果的价格让市场占比低,友商为了销量肯定主要做quest的,等苹果硬件能施展八成实力的时候不知道要几年了,一体机目前优势就是游戏和运动,其他功能都不是核心功能或者说可替换功能还有吃灰功能
vr一体机因为游戏和运动是别的设备无法替代所以可以一直用,苹果现在有什么功能值得忍受一斤压在脑袋上去用,单一个什么都能连的屏幕真的扛不起大旗
还有一个问题,价格问题影响销量,做苹果才能用的app的销量也不会太高,影响其他人做app的积极性
可能苹果第二代第三代会成功,那都是几年后的了,现在开荒期就是一片沙漠,拿个高配机器没啥非用不可的功能,最后沦为吃灰神器
你有没有长期使用quest和pico,除了沉浸式vr游戏,其他方面头戴设备因为舒适度问题其他功能用几个月之后都会吃灰,苹果一口气能搬一百斤的砖 ,目前arvrmr能提供50斤砖,苹果上限高,但是以目前的头戴app根本表现不出来苹果对其他一体机的压制性,苹果那些特色交感功能在重量舒适度的影响下会成为吃灰功能,除非出现杀手级app来让人不在乎舒适度也要用,不然根本没有苹果大展身手的机会那些功能只能吃灰,quest只有游戏功能,pico还有官方视频还是卖不过quest
如果苹果发布的是一百克左右眼镜带现在的功能将封神,可惜是110度的一体机,这些功能就用着不方便了
我看测评了,走路有箭头,ar玩一段时间都腻的功能。弹琴好用但是受众小,做饭不如手机定闹钟方便,很多功能手机就可以还方便。手机做不了的ar也能取代一部分,独有功能的受众太小了。不排除苹果下大棋后面交互出大活app,那时候才能说值
就那重量,长期戴不舒服,还有ar取代一部分核心功能,还有一些功能与手机,平板重复,有什么核心功能不能被取代吗,除非后期苹果能补全生态和app,不然大概率沦为吃灰神器
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