发现我越来越不懂艺术了
嗯,重制 2,3 的时候却沿用了 4 的视角,没有采用第一人称的方案,估计第一人称方案还在试水阶段。
我觉得沉浸式的体验才是最直接的,举个简单的列子,你在监视器视角是体会不到瞄不准和子弹打偏之后,僵尸慢慢逼近的恐怖感受的。
维罗妮卡的确不俗,不过受众方面可能没有 4 那么广泛,你看 capcom 不厌其烦地将 4 移植到各大主机平台就可见一斑了。
我觉得 4 的意义是划时代的,自从有了 4,生化危机就全都改为了第三人称越肩视角,可以说 4 给生化危机系列带来了脱胎换骨的变革
在游戏性上,我更喜欢 4 一点
4 代是生化危机里最好的一代,没有之一。所有平台制霸不是说说而已,希望 capcom 不要毁经典啊。
《风来的西林》游戏性很强,硬核迷宫很耐玩
在我心目中,仙剑只有一作,没有后续作品。
就怕人没醒,直接在床上解决了
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