硬件跟软件从来都是不可分割的,没了啃奶体感游戏的体验一落千丈,比如舞力全开,3DS的双屏互动,为什么奥德赛不做这种手柄互动,是任天堂不想吗?机器人在触觉方面的体验对游戏行业来说是一个新方向,只看到他像奥德赛没有意义,他又不是仅仅像奥德赛
每年都有一款独立游戏被提名,说明体量并不是主要的,tga最让人诟病的就是评判标准太过模糊,如果纯以创新论,机器人绝对够格,但是年度游戏还包含了其他方面
说的都是峰值啊,那A75那个500也是峰值亮度,你正常只有三四百的亮度,问题是就是普通激发亮度这俩也是天差地别,能这么比功耗?1.2T卡罗拉跟5.0V8野马比省油?
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