忽然有一个想法,就是两家都开展订阅制之后,最终赢家就是开发者,尤其是摆烂的那种。只要做个6分及格游戏进订阅之后就旱涝保收吃大锅饭了,最后玩家就只能玩上同质化品质一般的游戏,再也没有或者只有很少惊世骇俗的游戏
现在天猫经常双手柄不用抢,但是新色手柄有改进,而且ps5手柄容易坏,所以能有单机标配最好,非要绑双手柄的话最好是红蓝新色。之前要抢的时候抢到了一套转给兄弟了,现在不用抢都没有买的动力了,看显卡去了
不是,你正常买的话不是保内造坏一个,然后修了或者换了回来再造,再坏了才会买吗?然后再一个循环。你要是双手柄,两个柄同时计算保期,但是你造的强度是固定的,等造坏一个,第二个坏的时候很有可能就出保了
老哥从需求出发哈,如果一个人玩最好单手柄,ps5手柄容易坏,最好在保以内可着一个造,双手柄可能保内造不出两个手柄,到时候坏了就亏了,手柄还贼贵
新色手柄有改良,ps5手柄返修率高,所以目前只有单机标配值,双手柄非双白或黑白也行,双手柄双白或黑白都不能说值了,更何况还绑一个麻布仔
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