有视频有真相,支持
敢问小编“目前的游戏,最多也就是只能支持处理器的四个线程,特别是很多老游戏实质上只能利用到两个线程”这个结论有什么依据吗?据我所知很多老程序由于当时没有多核cpu所以没有考虑多线程,所以只能利用单核。而一些新游戏只是对cpu需求没那么大,所以不会占满。要知道在利用多核cpu上,支持2核和支持8核的开发成本并不会有很大差别。
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