这问题你扔上知乎还好点,PS4平台3D大作掉帧数是常见问题,有一部分游戏后期能用补丁解决一部分掉帧问题。但是该掉还是照样掉。多平台游戏就不用说了,掉帧得理所当然,又不是只有一个平台,可以把锅甩到厂商技术问题。但是独占游戏帧数仍然控制不好,用户也只能接受,因为是独占游戏。就算体验有问题,只要不是玩不下去,那就没有必要解决。总结起来就一句话,只要不是玩不下去,更多的发行游戏,就有更多的钱赚,游戏体验并不是考虑的重点。不用在意我的废话,有感而发而已。
客服邮件见,看了你的历史评论,对于你这种自己扑上来咬人的货色,和你撕起来,只会给你带来一种成就感。
PS4 血源,巫师3,黑魂,看看能不能稳30帧,你可以百度看看这三个游戏的帧数表现
你自己看看血源,巫师3,黑魂,掉到20多,甚至20以下都有
"游戏大作可1080P 60fps流畅运行"?不要误导小白,一大堆游戏是连30帧都一定不稳的。
和小米Pro对比,选哪个好?
已经涨了,减掉500E卡是3099,而且没货。
你到是说2888在哪里
起码我是不会只为了吃鸡专门买一台144hz的,我觉得没什么必要。
服务器30tick好吗?
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