有一说一,这个空气墙确实是个比较严重的设计问题,第二章尤其明显,有阴兵石头人和带属性速射的远程怪,还都在地图边缘,而且整个地图都是风格相似的石头根本分不出来哪是空气墙哪是能跳的平台,可辨识度非常低,很浪费时间,我那游戏小群已经骂了一晚上了
看看这评论区就是知道国内主机游戏环境为什么这么烂行业发展不起来了,一点不懂产业还要踩一脚显得自己很懂,充斥自负和偏见,还搁这宣发软文,游戏科学这种小作坊资金体量能跟企鹅猪厂比?在这种土壤上能种出steam峰值220w已经是让人叹为观止了。对自己不了解的领域持以敬畏和尊重的态度才是一个正确认识的过程吧,抱着那点陈腐的一己之见故步自封只会跟不上时代脚步,作为一个多年主机玩家看到纯国产班子能交出这种能放到国际舞台的作品已经是非常欣慰了
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