一个小容量的优质游戏,曾经的日本游戏厂商确实牛。
你玩玩早期的塞尔达就知道了,天空之剑更侧重于故事流程的设计,而这种设计是以往塞尔达的传统。
特色小吃带有制作者的创作风格,这个优势是标准化不能替代的,从我个人经历讲个事情,我吃了多年驴打滚后,直到近40岁的时候,赶上家里老爷子亲手做了一回驴打滚,刚出锅的那叫一个好吃,从此刷新了我对驴打滚的认知,天差地别。
关注数量超出限制,请先删除部分内容再尝试